本次更新包含了每位英雄的两个新增机制:先天技能与命石.. 综合改动 本次更新包含了每位英雄的两个新增机制:先天技能与命石 先天技能 先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能 每位英雄的先天技能可以在英雄页面,也可以在游戏内把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上查看 先天技能有两种类型: 部分先天技能会为英雄提供一个独特效果。例如,虚空假面会降低范围内敌方攻击弹道的速度,破晓辰星会在太阳升起时对友军显示全地图 部分先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级 命石 命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石 英雄命石可以在英雄页面中英雄名称和标签下方查看。在游戏内也可以把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上、计分板上、还有按住Alt键的顶部栏上查看 决策时间结束后所有玩家的命石都会设置完成,而且比赛期间无法更改。直到比赛开始后敌方队伍才会看到命石的选择 命石可以拥有多种效果,例如: 冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升 冥魂大帝可以选择召唤骷髅兵,或者攻击时造成额外赌咒伤害 拉席克可以选择攻击回复魔法,或者改变恶魔敕令,使其爆炸速度更快但对建筑没有伤害 德鲁伊可以选择强化灵魂链接,让双方都能享受吸血效果,或者真熊形态可以对熊灵施放 其他 在版本发布后的第1/2/3周内决策时间会相应地延长15/10/5秒 防御符文在首座三塔被摧毁时不再刷新 现在防御符文在首座近战兵营被摧毁时刷新 作用范围加成现在会影响所有光环和分裂来源 英雄反补现在会使产生可反补负面效果的英雄获得击杀经验 魔法条现在总是对敌人可见 泉水的加成效果为信使提供极速移动状态 如果信使没有物品,按下运送物品按钮后信使会直接回泉水 魔法消耗降低效果不再对持续消耗魔法的技能生效 攻击速度显示不再标准化为1.7 BAT(基础攻击间隔)。这意味着英雄的攻击速度上限不再总是显示为700,但是提供20攻击速度的加成效果会始终显示为+20,而不是基于英雄的BAT换算为不同的数字(没有实际上的游戏性变化,只是显示变化) 技能的施法距离现在总是会用新图标列出,位于魔法消耗和冷却时间的旁边 按住Alt键会显示地图上所有观察者的视野范围 技能和智慧神符提供的经验现在会为刀塔Plus会员在赛后经验详情中单独显示 技能描述中添加了一个参数"跟随升级:",显示升级哪个技能后该技能会相应升级 技能说明现在会在技能数值旁边显示相应图标,表明数值能否通过阿哈利姆魔晶/神杖、天赋或命石来升级 已更新直播和录像的观战视角控制条,来匹配视野的共享情况 使用天辉/夜魇战争迷雾现在会在视野不共享和不可见时正确隐藏天辉/夜魇队员 使用视野不共享的玩家的相应玩家视角会正确隐藏他们不再可见的单位 现在对视野外敌人的物品发信号不再显示相应物品是否被消耗的信息 试玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名称或数字 全新刀塔实验室功能:“持续显示距离”——如果按住Alt键再右键点击经验指示范围、攻击距离指示范围(肖像框属性部分),或者一个技能/物品,游戏都会在地图上绘制一个持续显示的指示范围,任意时间最多只有一个生效,不过攻击/施法/作用范围改变后会自动更新 全新刀塔实验室功能:“动态血条聚焦”——鼠标悬停在任意单位时,它的血条总是覆盖在其他血条上 增加了在客户端内查看更新日志时输入英雄名称可以跳转至该英雄的功能 技能征召 技能征召中先天技能的规则如下: 不会出现在英雄技能栏的先天技能会在出生时自动分配给该英雄,但是无法选择该技能 可以使用技能点升级的先天技能是可以选择的,但是出生时不会自动分配给英雄 其他所有先天技能会在技能征召中禁用 技能征召中命石的规则如下: 决策阶段期间可以选择已指定英雄的任意英雄命石 提供新技能的命石被禁用 替换技能的命石会生效,前提是已选择了会被替换的技能 即使命石对英雄没有效果,依然可以选择。游戏内命石会注明没有效果 物品改动 肉山的战旗 物品已重做。现在会为作用范围内所有友方小兵提供无敌状态 作用范围从750减少至600 小兵离开作用范围后立刻失去旗帜效果 旗帜持续时间从5分钟减少至2分钟 近战英雄现在对肉山的战旗造成2倍伤害 施法距离从全地图减少至1200 魔龙枪 不再可以拆分 永世法衣 图纸价格从800金增加至900金。总价从3600金增加至3700金 紫怨 修复了状态抗性有时候会消除灵魂燃烧伤害的问题 血棘 修复了状态抗性有时候会消除灵魂撕裂伤害的问题 漩涡 连环闪电的伤害从120点减少至110点 玲珑心 生命值加成从+625减少至+550 魔法值加成从+625减少至+550 散华 图纸价格从550金增加至650金。总价从2000金增加至2100金 不再提供+20% 状态抗性 现在提供+20% 减速抗性 夜叉 图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金 慧光 图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金 天堂之戟 图纸价格从200金减少至100金。总价不变 不再提供+16% 状态抗性 现在提供+20% 减速抗性 幻影斧 总价从4550金增加至4650金 陨星锤 图纸价格从400金减少至300金。总价不变 散夜对剑 总价从4000金增加至4200金 现在还提供+25% 减速抗性 慧夜对剑 总价从4000金增加至4200金 现在还提供+25% 施法速度加成 散慧对剑 总价从4000金增加至4200金 不再提供+25% 状态抗性 现在提供+25% 减速抗性 现在还提供+25% 魔法消耗/魔法损失降低 风之杖 龙卷风的冷却时间从13秒增加至16秒 中立物品改动 食人魔海豹图腾 食人魔海豹扑打现在会在英雄跃进时使用挣扎动作 英雄改动 上古巨神 先天技能 灵体游魂 现在是先天技能。主动,可用技能点进行升级 每名英雄提供移动速度加成从5/6/7/8%调整为4/5/6/7/8% 每个非英雄提供攻击力加成从3/7/11/15点调整为3/3/7/11/15点 每名英雄提供攻击力加成从17/38/59/80点调整为10/17/38/59/80点 每名英雄提供护甲加成从1.5/3/4.5/6点调整为1/1.5/3/4.5/6点 魔法消耗从80/90/100/110点调整为70/80/90/100/110点 冷却时间从23/21/19/17秒调整为25/23/21/19/17秒 命石 解构 自然秩序 敌方英雄在光环效果下每停留一秒,他们就会损失额外1点护甲和1%魔法抗性。叠加最多20次 动量 上古巨神的攻击速度减少75,但是获得20%自身移速的攻击速度加成 不朽尸王 先天技能 挽歌犹唱 全新先天技能。被动,无法升级 不朽尸王阵亡后会自动在泉水复活。游戏开始时处于冷却状态。冷却时间:480秒 命石 腐朽之拳 血肉傀儡 血肉傀儡生效时不朽尸王的攻击会产生一个僵尸,追击攻击目标,持续15秒(对肉山无效) 共噬 噬魂 噬魂对友方英雄施放时,他们会获得10%不朽尸王当前力量,持续10秒 技能 墓碑 僵尸的视野范围从1400减少至900 魔法消耗从120/140/160/180点增加至125/150/175/200点 阿哈利姆魔晶升级离开或再次进入的时间限制从3秒减少至2秒 血肉傀儡 减速持续时间从4秒减少至3秒 主宰 先天技能 决斗达人 全新先天技能。被动,无法升级 主宰对面朝他的敌人造成的伤害增加10%。额外伤害在无敌斩期间总是生效 命石 刀剑风暴 剑刃风暴 剑刃风暴继承剑舞的效果,可以造成致命一击伤害 剑心犹在 每2秒获得一层剑心叠加效果,最高为10层。每层提供3%基础敏捷加成和1%移动速度加成。受到任意伤害后叠加效果重置,不过有3秒粘滞时间 技能 剑刃风暴 现在结束时会施加强驱散 剑舞 致命一击概率从20/25/30/35%提升至35% 致命一击伤害从190%减少至130/150/170/190% 无敌斩 攻击力加成从40/45/50点减少至30/35/40点 亚巴顿 基础攻击力减少6点 先天技能 魔霭圣池 全新先天技能。被动,无法升级 亚巴顿的复活时间加快10% 命石 畅快淋漓 亚巴顿附近900范围内只要有非英雄单位阵亡时,他所有的冷却时间都会减少0.2秒。有英雄阵亡时减少4秒 毒雾护罩 无光之盾 全伤害护盾数值增加50%,但被摧毁或持续时间结束时不再造成爆炸伤害。只要对护盾造成伤害就会对附近675范围内敌人造成伤害,数值为80%吸收伤害。所有等级的持续时间和冷却时间均增加2秒 技能 魔霭赌咒 不再沉默目标或拥有攻击计数 现在首次攻击就会施加全部效果。每次攻击会重置持续时间 攻击速度加成从60/80/100/120减少至15/30/45/60 移动速度减缓从15/30/45/60%减少至10/15/20/25% 每秒伤害从20/30/40/50点减少至10/20/30/40点 持续时间从4秒减少至2秒 阿哈利姆魔晶不再提升减速效果 天赋 10级天赋从+15% 魔霭赌咒移动速度减缓减少至+10% 15级天赋从+80 魔霭赌咒每秒伤害减少至+50 25级天赋从-1 魔霭赌咒所需攻击次数改为+80 魔霭赌咒攻击速度加成 伐木机 现在是力量英雄 基础攻击力从4-8提升至23-27 敏捷成长从1.3提升至1.6 1级攻击力不变:50-54 每级攻击力增加从+5.25减少至+3.5 先天技能 暴露疗法 全新先天技能。被动,跟随锯齿飞轮等级而提升 伐木机每摧毁一棵树就能回复3/4/5/6点魔法 命石 碎木机 伐木锯链 伐木机与目标树木相撞时,树木会破碎,向四面八方放出10片碎木,最远为700距离。如果碎木击中了敌人,将会造成20/40/60/80点伤害和持续0.75秒的30/40/50/60%减速 锯齿轮旋 升级锯齿飞轮时获得锯齿轮旋技能 锯齿轮旋 发射不可控的小型锯齿飞轮,朝着选定方向沿着类似无穷大符号的轨迹飞行。对沿途的所有敌人造成110/155/200点纯粹伤害,他们每缺失5%生命值还将被减速5%; 减速时间:2秒。 锯齿飞轮宽度:125。施法距离:600。飞行距离:1200。魔法消耗:100。冷却时间:20/16/12秒 技能 死亡旋风 魔法消耗从80/85/90/95点增加至100点 天赋 20级天赋从+4% 锯齿飞轮减速提升至+5% 25级天赋从+1125 伐木锯链施法距离改为+75% 伐木锯链距离/弹道速度 25级天赋从锯齿飞轮(二)改为+75 死亡旋风树倒额外伤害 修补匠 基础移动速度从290提升至310 热导飞弹技能替换为机械行军 先天技能 尤里卡! 全新先天技能。被动,无法升级 修补匠每4点智力获得1%物品冷却时间减少,最高为60% 命石 维修机器人 机械行军 机器人经过友方英雄时施加不可叠加的持续治疗效果。每秒治疗:10/15/20/25。治疗持续时间:4秒 易位器 防御矩阵 修补匠身上的护盾被完全吸收后,他会向前方的随机方向闪烁300距离 技能 激光 施法距离从450增加至600 默认情况下不再具有范围效果 致盲效果现在会影响范围内所有敌人,而不只是主目标 对非英雄单位的致盲持续时间现在与英雄致盲时间相同 魔法消耗从95/110/125/140点降低至95/105/115/125点 阿哈利姆神杖不再提供额外施法距离 阿哈利姆神杖现在可以缩小非英雄单位 机械行军 技能回归 召来一堆机器人军队,对修补匠附近的敌方单位造成伤害。伤害:16/24/32/40,持续时间:6秒,作用范围:900,施法距离:300,魔法消耗:110/130/150/170,冷却时间:35秒 防御矩阵 冷却时间从12秒增加至20秒 再装填 不再重置物品的冷却时间 默认情况下不再提供魔法抗性 持续施法时间从3.25/2.25/1.25秒降低至2.75/2/1.25秒 魔法消耗从140/195/250点降低至125/175/225点 基恩载具 持续施法时间从4.5/4/3.5秒降低至4/3.5/3秒 对前哨的持续施法时间现在与使用回城卷轴的持续施法时间一致 折跃耀光 伤害从50点提升至150点 持续时间从3秒减少至2秒 天赋 10级天赋从+50 激光范围改为+1秒 机械行军持续时间 15级天赋从+1 热导飞弹数量改为250 范围型激光 20级天赋从防御矩阵提供25% 冷却时间减少改为+10% 防御矩阵状态抗性 25级天赋从+0.2秒 热导飞弹眩晕改为再装填提供4秒50%魔法抗性 先知 基础攻击力减少6点 先天技能 丛林之魂 全新先天技能。被动,跟随自然的呼唤等级而提升 附近300范围内的每棵树都会让先知获得2/3/4/5/6%基础攻击力加成。另外1200范围内每个自然的呼唤的树人也会提供数倍的加成。 命石 舒缓之苗 发芽 每秒治疗树木附近的友方单位和建筑12/20/28/36点生命。对建筑的治疗量减少50% 铁树树人 自然的呼唤 召唤一个树人,拥有550/750/950/1150点生命,攻击力提升50%(22.5/34.5/46.5/58.5)和坚锐属性 丛林之魂 树人的加成倍数从1提升至3 技能 发芽 不再持续造成伤害 现在立刻对275范围内的敌人造成60/120/180/240点伤害 持续时间从3/4/5/6秒减少至2.5/3/3.5/4秒 魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点 冷却时间从15/13/11/9秒降低至14/12/10/8秒 传送 不再提供攻击力/护甲叠加次数 现在提供50/100/150/200点生命的护盾,持续15秒 冷却时间从75/60/45/30秒降低至65/50/35/20秒 天赋 10级天赋从-8秒 自然的呼唤冷却提升至-10秒 15级天赋从+4 传送叠加次数改为+100 传送护盾 15级天赋从+5 召唤树人改为+45 树人移动速度 20级天赋从+100% 发芽落空几率改为+160 发芽伤害 25级天赋从2.5倍 树人生命/攻击力改为3倍 树人生命/攻击力/丛林之魂倍数 光之守卫 先天技能 法力俱增 全新先天技能。被动,无法升级 光之守卫附近900范围内的友军拥有15%最大魔法值的额外魔法 命石 炎阳之缚 炎阳之缚 选择命石后由灵魂形态提供 魔法抗性降低从35%调整为20/30/40% 阿哈利姆魔晶把冷却时间替换为2点能量点数 施法后摇从1.07秒降低至0.5秒 召回 召回 选择命石后由灵魂形态提供 冷却时间从15秒增加至21/18/15秒 传送延迟从4秒增加至6/5/4秒 召回现在会使目标的移动速度提升12/16/20%,持续4秒。如果成功传送,光之守卫和目标会再次获得本加成状态。受到来自玩家的伤害后传送会被打断,不过移速加成状态不会移除 现在可以设为多样施法,让光之守卫传送至选定目标。这种情况下光之守卫会获得初始移速加成。受到来自玩家的伤害后传送会被打断 阿哈利姆魔晶把冷却时间替换为2点能量点数 技能 灵魂形态 阿哈利姆魔晶现在会使灵魂形态冲击波治疗提升30% 灵光 魔法消耗从250点降低至150点 天赋 15级天赋从2 炎阳之缚能量点数改为-5秒 致盲之光冷却 20级天赋从炎阳之缚目标被完全减速时+1.5秒眩晕改为+200 查克拉魔法回复 克林克兹 先天技能 骨头和箭头 全新先天技能。被动,无法升级 克林克兹阵亡时还有他的部分技能可以召唤不能移动的骷髅弓手来攻击敌人。骷髅弓手继承克林克兹一定百分比的攻击力,攻击距离与克林克兹相同,但是对建筑的伤害降低。骷髅弓手持续15/20/25/30秒,需要数次英雄攻击才会被击杀 命石 火力压制 扫射 扫射的攻击击中敌人后都会施加一个负面效果,使他们的攻击具有5%落空几率。不同来源的负面效果可以叠加(如克林克兹和每个骷髅弓手)。扫射持续时间结束1秒后负面效果会结束。攻击落空效果对建筑也有效 攻击距离加成从200提升至300 吞灭之步 死亡契约 施放死亡契约会让克林克兹取代被吞噬单位的位置,而他的原地点会留下一个骷髅弓手。另外死亡契约的充能时间降低10秒 技能 扫射 骷髅弓手的攻击速度加成系数从50/55/60/65%调整为60% 魔法消耗从75/80/85/90点降低至60/70/80/90点 死亡契约 施法距离从900减少至700 全能骑士 先天技能 退化光环 作为先天技能回归。被动,跟随守护天使等级而提升 使太过靠近的敌人减缓移动速度。移动速度减缓:10/20/30/40%,作用范围:300 命石 全能之存在 退化光环 目标处于退化光环作用下的时间每达到0.5秒,全能骑士对该目标的伤害都会增加1%,最多为20%。效果会在敌人离开光环后重置 疗伤之锤 只要全能骑士的技能对敌方英雄造成伤害,全能骑士就会获得持续5秒的治疗效果,治疗量等同于30%造成伤害 技能 驱逐 现在可用阿哈利姆魔晶升级。使目标获得60%魔法抗性 纯洁之锤 不再使作用下单位被减速 现在是拥有击中效果的自动施法技能。施法距离加成不再作用于本技能。不过还是会视为施放技能 阿哈利姆魔晶升级效果已移除 天赋 20级天赋从-6秒 纯洁之锤冷却减少至-5秒 兽王 基础敏捷从18提升至22 先天技能 野性之心 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 攻击速度加成从10/22/34/46调整为5/10/25/40/55 现在只会影响兽王和他控制下的单位 命石 狂猎 野性之心 野性之心的攻击速度加成提升,当前处于野性之心作用下兽王控制的每个单位都会提升1/2/3/4/5攻击速度 野兽模式 野性之心 可以主动使用,提升兽王8/16/24/32/40攻击速度。开启时,攻击会施加当前等级野性之斧的负面效果。持续时间:6秒。魔法消耗:35。冷却时间:20秒 天赋 10级天赋从+2.5% 野性之斧每次伤害加深减少至+2% 10级天赋从+30 攻击力改为5% 野性之心光环魔法抗性 20级天赋从+30 豪猪和战鹰伤害改为+30 兽王和他的单位攻击力 25级天赋从-5秒 野性之斧冷却改为野性之斧无冷却 军团指挥官 先天技能 勇气之霎 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 吸血从55/65/75/85%调整为40/60/70/80/90% 冷却时间从1.9/1.5/1.1/0.7秒调整为2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒 命石 石堂城甲胄 压倒性优势 使军团指挥官获得一个全伤害护盾,数值为100%对敌方英雄造成的伤害。护盾持续时间:8秒 战争恩赐 决斗 决斗胜利时,决斗期间对失败者造成过伤害的任意单位都会永久获得4/8/12点额外攻击力 技能 压倒性优势 基础伤害从35/65/95/125点提升至40/70/100/130点 每个英雄提供伤害从35/65/95/125点提升至40/70/100/130点 不再对幻象造成25%额外伤害 加成持续时间从5秒提升至6秒 冷却时间从15秒增加至18秒 决斗 阿哈利姆神杖不再提供决斗期间伤害降低。现在会使军团指挥官在决斗持续时间内获得减益免疫状态 阿哈利姆神杖升级持续时间从5.5/6.5/7.5秒提升至6.25/6.75/7.5秒 天赋 10级天赋从+8% 强攻移动速度提升至+10% 15级天赋从+30 强攻生命恢复提升至+40 20级天赋从250 范围型强攻提升至300 25级天赋从+50% 勇气之霎吸血提升至+75% 冥界亚龙 先天技能 腐蚀皮肤 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 攻击速度降低从8/16/24/32调整为3/6/14/22/30 每秒伤害从8/16/24/32点调整为3/6/14/22/30点 魔法抗性加成从10/15/20/25%调整为5/10/15/20/25% 阿哈利姆神杖不再使伤害加倍 阿哈利姆神杖的攻击速度降低倍数从2倍提升至4倍 命石 毒爆 毒性攻击 毒性攻击的负面效果结束后,目标附近300范围内所有敌人都会受到伤害,数值为毒性攻击造成魔法伤害的100% 腐蚀之浴 腐蚀皮肤 冥界亚龙处于幽冥剧毒的作用范围内时,每秒伤害和魔法抗性加成会持续增加,4秒后达到最高的100% 技能 毒性攻击 施法距离从600/640/680/720减少至600 极恶俯冲 不再造成缴械 腐蚀皮肤溅出范围从1200减少至500 施法距离从475提升至700 俯冲速度从500提升至700 天赋 10级天赋从+18 腐蚀皮肤每秒伤害提升至+20 15级天赋从+15% 腐蚀皮肤魔法抗性改为+20 腐蚀皮肤降低攻击速度 冥魂大帝 先天技能 吸血灵魂 现在是先天技能。被动,跟随绝冥再生等级而提升。 被动提供20/30/40/50%吸血。对非英雄单位的吸血量减少40% 阵亡后冥魂大帝变为无法作为目标的冥魂,移动无视地形,拥有攻击速度和移动速度加成。只会在真正死亡前转变,绝冥再生可触发时不会转变。在冥魂状态下绝冥再生完成冷却后依然可以触发。冥魂持续时间:3/4/5/6秒,攻击速度加成:75,移动速度加成:25% 阿哈利姆神杖使吸血灵魂变成1200范围内的光环,可以作用于友方英雄,冥魂的持续时间提升1秒,而且冥魂大帝及其友军在冥魂下阵亡后复活时间会减少10% 命石 白骨护卫 冥魂大帝的技能会召唤骷髅兵与他并肩作战,或者助他战斗 白骨护卫 选择命石后冥魂大帝的全新第二基础技能 每击杀两个敌方单位获得一点能量。可以主动施放,每点能量召唤1个骷髅兵与冥魂大帝并肩作战。骷髅兵享受吸血灵魂的吸血效果,而且阵亡后会复活一次。骷髅兵对建筑造成25%伤害,不过对敌方英雄造成的伤害+25%。最高能量点数:2/4/6/8。骷髅兵攻击力:34/39/44/49。骷髅兵持续时间:40秒 绝冥再生 绝冥再生时为每名英雄产生的骷髅兵数量从1/2/3个提升至2/3/4个 阿哈利姆魔晶不再提升召唤的骷髅兵数量 幽魂之剑 冥魂大帝的攻击可以赌咒敌人,而其他技能会让赌咒更具威力 幽魂之剑 选择命石后冥魂大帝的全新第二基础技能 冥魂大帝的攻击被动施加赌咒,经过3秒延迟后造成20/40/60/80点纯粹伤害和70%赌咒攻击的物理伤害。吸血灵魂的吸血效果对赌咒伤害有效。对英雄的赌咒冷却时间:18/16/14/12秒。对非英雄的赌咒冷却时间:6秒。冥魂大帝的幻象不会继承幽魂之剑 绝冥再生 复活时900范围内所有单位的赌咒冷却时间被重置 技能 冥火爆击 不再使骷髅兵聚焦技能目标,也不会提供攻击速度加成 本命一击 阿哈利姆魔晶现在还会使冥魂形态+150% 致命一击伤害 绝冥再生 冥魂光环从阿哈利姆神杖升级效果移至先天技能 天赋 10级天赋从+25% 骷髅兵持续时间/-25% 冷却改为+20% 冥火爆击即时伤害/每秒伤害 15级天赋从+23 骷髅兵攻击力改为+400 生命 20级天赋从+5 最低骷髅兵产生数量改为+70 攻击速度 凤凰 先天技能 阳光猛烈 全新先天技能。被动,无法升级 凤凰冲击、烈火精灵、烈日炙烤和超新星的负面效果都会施加可叠加的每秒2%攻击丢失几率。持续5秒。施加新的叠加效果会刷新持续时间 命石 消逝之光 灼烧凤凰附近450范围内所有敌人,每秒造成6%凤凰缺失生命的伤害 热点 烈日炙烤 光束末端对目标造成的伤害/治疗增加。光束强度从光束的后半段开始增加,最高在1200距离时达到150%基础伤害/治疗。烈日炙烤的光束长度如果超过1200距离,1200距离之外的光束会造成更高伤害和治疗 技能 凤凰冲击 每秒伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80点 冷却时间从36/34/32/30秒调整为40/35/30/25秒 烈日炙烤 本技能不再自行使敌人致盲 天赋 15级天赋从+500 生命改为+20 生命恢复 20级天赋从+0.4秒 超新星眩晕提升至+0.5秒 25级天赋从+3 超新星可被攻击次数减少至+2 剧毒术士 技能蛰毒已移除 技能剧毒新星已移除 先天技能 毒刺 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 移动速度减缓从8/10/12/14%调整为3/6/9/12/15% 每秒伤害从8/16/24/32点调整为2/6/14/22/30点 持续时间从6/9/12/15秒调整为3/6/9/12/15秒 现在可用阿哈利姆神杖升级。剧毒术士的攻击会造成额外伤害,数值为目标身上剧毒术士施加的负面效果数量乘以剧毒术士基础攻击力的15% 命石 零号病人 恶性瘟疫 瘟疫可以扩散2次,但是第一次之后所有扩散的初始伤害减少100% 瘟疫傍身 瘟疫守卫 可以对友军施放,使守卫附着在他们身上。附着后守卫无法成为目标,并且宿主受到100/150/200/250点伤害后,附着的守卫就会被摧毁。守卫会攻击宿主单位正在攻击的目标 技能 瘴气 即时伤害从50/75/100/125点减少至25/50/75/100点 每次伤害从15/45/75/105点减少至10/40/70/100点 现在可用阿哈利姆魔晶升级 如果瘴气被敌人驱散,他们会受到300点伤害,并眩晕1.6秒 恶性瘟疫 如果已被感染瘟疫的敌人再次被感染,不会造成即时伤害,负面效果的持续时间会刷新 天赋 15级天赋从+6% 毒刺减速减少至+5% 20级天赋从+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害减少至+1% 力丸 基础攻击力减少5点 先天技能 背刺 作为先天技能回归。被动,跟随刀光谍影等级而提升 力丸从背后攻击敌人时会根据自身敏捷造成额外伤害。敏捷伤害系数:0.4/0.8/1.2/1.6 命石 契约杀手 背刺 力丸获得击杀和助攻时会根据背刺的当前等级相应地分别获得25/150/250/350和25/100/100/100额外经验 消灭 绝杀秘技 敏捷加成对非英雄单位为3倍 技能 烟幕 现在还会在敌人试图攻击烟幕内的友军时对其施加攻击落空几率 绝杀秘技 敏捷加成从70/80/90/100%改为固定的+30/50/70/90点敏捷 刀光谍影 从背后攻击的额外伤害移至先天技能 不再提供击杀和助攻的额外经验 天赋 15级天赋从+30% 绝杀秘技敏捷加成改为+50 绝杀秘技敏捷提升 半人马战行者 基础生命恢复从5减少至4 基础移动速度从310减少至305 先天技能 皮糙肉厚 全新先天技能。被动,无法升级 半人马战行者每120秒永久获得+40 生命上限 命石 反击精英 双刃剑 伤害提升,数值为半人马战行者在最后6秒内受到来自敌方英雄伤害的25%,最多为双刃剑额外增加100%伤害。伤害累计会在施放双刃剑时重置 开足马力 半人马战行者获得移动速度加成,数值为40%自身力量值。不与鞋类物品的移速叠加。移速上限从550提升至600 技能 奔袭冲撞 冷却时间从90秒增加至100/95/90秒 便车 现在便车内目标会获得无敌状态 闪烁或传送时不再终止效果 卓尔游侠 基础移动速度从300提升至310 先天技能 精准光环 作为先天技能回归。被动,跟随卓尔游侠的英雄等级而提升 卓尔游侠和1200范围内友方远程英雄获得额外敏捷。效果从卓尔游侠当前敏捷的1%开始,卓尔游侠每升一级再提升1%。加成效果对卓尔游侠自身为双倍 命石 制高点 卓尔游侠从高坡攻击时造成的伤害增加20% 侧身回避 数箭齐发 卓尔游侠可以在数箭齐发期间使用物品和以40%移速惩罚为代价进行移动,同时会持续瞄准初始目标方向 技能 霜冻之箭 移动速度减缓从10/25/40/55%减少至10/20/30/40% 狂风 不再提供移动速度加成 数箭齐发 不再拥有额外减速时间,而是施加正常的霜冻之箭持续时间 射手天赋 对友军的敏捷加成效果移至先天技能 天赋 10级天赋从+15% 狂风自身移动速度改为-3秒 狂风冷却 20级天赋从-4秒 狂风冷却改为40% 狂风自身移速加成 25级天赋从+12% 射手天赋几率减少至+10% 发条技师 先天技能 装甲力量 全新先天技能。被动,无法升级 每点护甲会让伤害输出提升0.3% 命石 钩结 发射钩爪 如果钩爪是击中了友军后牵引,冷却时间减少75%,并且眩晕/伤害范围从175提升至300 电枢扩展 能量齿轮 齿轮的形成范围提升115。齿轮的触发范围变小,但是齿轮内部的敌人也会触发齿轮,把他们震向中央 技能 能量齿轮 不再对友军提供魔法伤害护盾 能量齿轮不会被发条技师的攻击摧毁,而是被推开最多1000距离 现在施放时摧毁齿轮内的树木 变体精灵 先天技能 积少成多 全新先天技能。被动,无法升级 变体精灵每半级获得50%属性成长加成,而不是升级时获得全额加成。另外从天赋树的额外属性点获得的属性加成从+2提升至+4 命石 潮涨 英雄的主属性是敏捷 变体打击(力量) 击退击中的目标 潮落 英雄的主属性是力量 变体精灵当前敏捷和力量的比值会影响技能冷却速度,从175%敏捷/力量比时加快50%一直变化到50%敏捷/力量比时为平常速度。不会影响物品 变形 复制的技能也会受到冷却速度加快的作用,基于变体精灵在复制前的敏捷/力量比 技能 变体打击(敏捷) 不再提供额外敏捷,即使拥有阿哈利姆魔晶 变体打击(力量) 不再提供额外力量,即使拥有阿哈利姆魔晶 默认情况下不再击退击中的目标 属性变换(敏捷获取) 阿哈利姆魔晶现在额外减少50%魔法消耗 属性变换(力量获取) 阿哈利姆魔晶现在额外减少50%魔法消耗 变形 变体精灵会继承目标英雄的大多数先天技能和命石 司夜刺客 基础攻击力提升3点 敏捷成长从2.1提升至2.3 先天技能 夜之感知 全新先天技能。被动,无法升级 司夜刺客可以感知到400范围内的隐身英雄 命石 法力燃烧 司夜刺客的技能和物品会燃烧受作用英雄15/20/25/30%当前魔法值。只有减免前造成100点以上伤害的技能会触发。效果根据复仇等级而提升 疾行 复仇 复仇的最初10秒内,司夜刺客移动无视地形,为极速状态。 技能 神智爆裂 不再造成等同于3.5/4/4.5/5倍目标智力值的伤害 现在造成20/25/30/35%目标最大魔法值的伤害 能以任何拥有魔法的单位为目标。这将立刻秒杀非远古非英雄单位 魔法消耗从100点增加至100/105/110/115点 冷却时间从13/10/7/4秒增加至13/11/9/7秒 复仇 不再自行燃烧魔法 阿哈利姆魔晶不再提升复仇的移动速度 钻地 不再使穿刺的施法距离提升525 不再使穿刺的冷却时间减少7秒 不再使神智爆裂的施法距离提升400 现在为司夜刺客提供+500 施法距离和+25% 冷却时间减少 尖刺外壳作用范围从300提升至400 天赋 10级天赋从+75 复仇伤害减少至+50 15级天赋从+0.75 神智爆裂智力值系数改为-3秒 神智爆裂冷却 20级天赋从+130 穿刺伤害减少至+120 20级天赋从+0.45秒 尖刺外壳眩晕提升至+0.5秒 25级天赋从复仇无视地形改为复仇施加5秒破坏 25级天赋从300 范围型神智爆裂提升至600 哈斯卡 先天技能 血魔法 全新先天技能。被动,无法升级 哈斯卡没有魔法值。物品和技能的魔法消耗变为生命消耗,视为魔法伤害,可以被魔法抗性减少 命石 血洗 牺牲 把哈斯卡的热血洒到目标附近500范围内,对所有敌人施加移动和攻击速度降低效果 虚无输血 牺牲 治疗目标附近400范围内哈斯卡的所有友军,治疗量为对目标英雄造成的100%伤害 技能 心炎 不再缴械敌人 现在沉默敌人,持续1.5/2/2.5/3秒 75/100/125/150点魔法消耗替换为75/100/125/150点生命消耗 施法前摇从0.2秒增加至0.5秒 沸血之矛 生命消耗从3%增加至4% 狂战士之血 最高魔法抗性从10/15/20/25%提升至15/20/25/30% 牺牲 跳跃期间魔法抗性加成从50%提升至60% 天赋 25级天赋从沸血之矛造成纯粹伤害改为+6秒 沸血之矛持续时间 噬魂鬼 基础攻击力减少6点 基础攻击速度从120减少至100 敏捷成长从2.6减少至1.9 先天技能 盛宴 现在是先天技能。被动,跟随感染等级而提升 现在还可以反补75%血量以下的友方小兵,默认情况是50%血量以下才能反补 最大生命值伤害从1.6/2.2/2.8/3.4%减少至1.25/1.75/2.25/2.75% 最大生命值吸血从1/1.3/1.6/1.9%提升至1.25/1.75/2.25/2.75% 命石 噬尸鬼 噬魂鬼每击杀一个单位就永久获得+2 最大生命值 肆意狂怒 狂暴替换为新技能肆意狂怒 肆意狂怒 噬魂鬼陷入狂乱的愤怒,获得50%魔法抗性和50%状态抗性。施加强驱散,被控制时可以施放。持续时间:3/4/5/6秒。魔法消耗:80/100/120/140。冷却时间:20/19/18/17秒 技能 狂暴 开启后不再提供移动速度加成 魔法消耗从75/100/125/150点调整为80/100/120/140点 撕裂伤口 现在是基础技能 不再造成基于敌人最大生命值的额外伤害 不再扩散 生命吸取从50%减少至20/30/40/50% 冷却时间从15秒增加至30/25/20/15秒 施法距离从600减少至300/400/500/600 尸鬼狂怒 不再施加15/20/25/30%移动速度减缓 现在被动对噬魂鬼提供2/4/6/8%移动速度加成 攻击速度加成从25/40/55/70提升至30/50/70/90 感染 现在可用阿哈利姆魔晶升级 现身时会对所有受到伤害的敌人施加50%持续时间的撕裂伤口 天赋 10级天赋从+12% 狂暴移动速度改为+3% 尸鬼狂怒移动速度 15级天赋从+30 攻击力改为+50 尸鬼狂怒攻击速度 15级天赋从+350 生命改为+15% 撕裂伤口减速 20级天赋从+15% 尸鬼狂怒减速改为+25% 撕裂伤口吸取生命 圣堂刺客 基础生命恢复从0.25提升至1 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒 攻击距离从200提升至250 攻击弹道速度从900提升至1000 先天技能 灵能之刃 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 额外攻击距离从80/130/180/230调整为0/50/100/150/200 灵能之刃距离从600/650/700/750调整为550/600/650/700/750 飞溅伤害不再因击中敌人而减少 飞溅伤害从100%减少至80/85/90/95/100% 命石 太虚之刃 灵能之刃 飞溅到的敌人会在3秒内减缓5/10/15/20/25%移动速度 折光镜 折光 每消耗一层护盾就会获得一层攻击力 技能 折光 不再提供伤害格挡次数 现在提供多层30/40/50/60点生命的护盾。一层护盾被完全消耗后,护盾层数减少1层,而且只要还有层数就会出现新的全额护盾。任何能让护盾生命降至0以下的单次伤害会被完全吸收 折光层数从3/4/5/6层减少至2/3/4/5层 灵能陷阱 阿哈利姆神杖升级现在会使陷阱伤害提升100点 灵能投射 额外伤害从200点提升至300点 持续施法时间从1.5秒增加至2秒 天赋 10级天赋从+110 灵能陷阱伤害改为+5% 灵能陷阱减速 15级天赋从+120 灵能之刃攻击和飞溅距离减少至+100 20级天赋从隐匿带驱散改为折光带驱散 25级天赋从+7 折光次数减少至+5 复仇之魂 先天技能 恶有恶报 全新先天技能。被动,无法升级 每当敌方英雄击杀了复仇之魂,他们就会获得一个负面效果,持续到他们阵亡,使复仇之魂对他们造成10%额外伤害 命石 复仇之箭 基础攻击间隔为1.7秒 魔法箭 敌方目标每拥有一个正补或反补,伤害都会提升0.75点 灵魂打击 基础攻击间隔为1.5秒 复仇之魂的攻击会放出她的灵魂痕迹,击中后会拳打敌人,使她的攻击具有近战行为 天赋 10级天赋从+125 魔法箭施法距离减少至+100 10级天赋从+200 移形换位对敌伤害减少至+150 15级天赋从-2秒 魔法箭冷却改为+0.3秒 魔法箭眩晕 20级天赋从+200 魔法箭伤害改为-2秒 魔法箭冷却 大地之灵 先天技能 残岩 依然是先天技能。主动,跟随大地之灵的英雄等级而提升 命石 共振 残岩 残岩拥有60秒的持续时间 拥有7点能量点数,英雄每升5级获得+1 能量点数上限。充能时间:18秒。魔法消耗:0 磁化 每个磁化的残岩会让大地之灵获得40/80/120点攻击力加成。不会叠加 垫脚石 残岩 残岩拥有20秒的持续时间 不会使用能量点数,而是4秒冷却时间。魔法消耗:15 巨石翻滚 不再摧毁残岩 技能 地磁之握 残岩伤害从50/100/150/200点提升至50/125/200/275点 施法距离从1100调整为1000/1100/1200/1300 磁化 残岩刷新/爆炸作用范围从400提升至600 天赋 20级天赋从-2秒 地磁之握冷却提升至-3秒 天怒法师 基础魔法恢复从0提升至0.25 先天技能 破坏与修复 全新先天技能。被动,跟随神秘之耀等级而提升 被动为天怒法师提供20/30/40/50%技能吸血 命石 天裔之盾 提供第二个先天技能:天裔之盾 天裔之盾 每次天怒法师用他的任意技能对敌方英雄造成伤害时,每次魔法伤害都会使他获得一个魔法伤害护盾叠加效果。每次叠加的护盾数值等于10 + 天怒法师英雄等级 x 1。每次叠加拥有独立的持续时间。护盾叠加效果持续时间:15秒 天裔之杖 提供第二个先天技能:天裔之杖 天裔之杖 每次天怒法师用技能对敌方英雄造成魔法伤害时,他所有技能的冷却时间都会减少0.1秒 技能 奥法鹰隼 不再施加技能吸血的负面效果 升级效果从阿哈利姆神杖移至阿哈利姆魔晶,数量从+2减少至+1 神秘之耀 现在秒杀幻象 天赋 10级天赋从+8 智力改为+0.5 奥法鹰隼智力系数 10级天赋从+200 生命改为+1.5 魔法恢复 15级天赋从+25% 奥法鹰隼技能吸血改为+15% 毁灭与恢复技能吸血 天涯墨客 先天技能 墨迹 全新先天技能。被动,无法升级 天涯墨客的攻击增加了一个效果,会使敌方英雄在身后留下墨迹,持续4秒,获得他们本身的视野,但没有附近的视野 命石 望尘墨及 墨涌 增加了新的子技能墨爆,使天涯墨客可以手动触发墨涌 加成持续时间为4秒 绝美艺术 命运之笔 使技能以矢量为目标,墨水路径可以拐弯 每个目标的额外伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点 技能 命运之笔 现在攻击时施加墨迹效果 幻影之拥 幻影返回至天涯墨客时无法被躲避 墨涌 加成持续时间从5秒减少至3秒 默认情况下不再可以手动触发 天赋 20级天赋从+1000 命运之笔施法距离改为+75% 命运之笔伤害 25级天赋从+75% 命运之笔伤害改为+70% 命运之笔速度和行进距离 天穹守望者 技能效果不再取决于天穹守望者所在的阵营 先天技能 神符灌注 全新先天技能。被动,无法升级 激活任意神符时都会获得恢复神符的状态效果,持续4秒。激活赏金或圣水神符的持续时间会减少34% 命石 秩序 天穹守望者和风暴双雄各自拥有相应的技能效果 失序 天穹守望者和风暴双雄的技能效果互换 技能 磁场 现在是无目标技能,以施法者为圆心制造力场 默认情况下不再影响建筑和非英雄单位 现在制造时总是会把所有单位从泡罩中推出,即使没有阿哈利姆魔晶 阿哈利姆魔晶不再提供魔法抗性 阿哈利姆魔晶现在提升75作用范围,并且改变泡罩内攻击弹道的速度:敌方减少75%,友方增加75% 风暴双雄 持续时间从18/22/26秒提升至60秒 距离惩罚现在会增加75%承受伤害,而不是造成伤害减少50% 冷却时间从70/60/50秒增加至100/90/80秒 现在风暴双雄被敌人击杀后技能的冷却会重新开始 天赋 25级天赋从+10秒 风暴双雄持续时间改为磁场可作用建筑和非英雄单位 娜迦海妖 先天技能 鳗鱼皮 全新先天技能。被动,无法升级 娜迦海妖在900范围内多存在一个娜迦海妖就会获得+6% 闪避 命石 激流 激流 选择命石后是娜迦海妖的第三基础技能 被动技能。娜迦海妖和她的幻象每经过6次攻击后就会运用具有破坏力的水波攻击周围所有敌方单位,并削弱他们的护甲,持续4秒 伤害:25/35/45/55;护甲降低:2/4/6/8 洪水 洪水 选择命石后是娜迦海妖的全新第三基础技能 主动技能。娜迦海妖和她的幻象运用具有破坏力的水波攻击周围所有敌方单位,降低敌人的状态抗性,持续5秒。魔法消耗:70/80/90/100。冷却时间:10秒 伤害:80/130/180/230;状态抗性降低:11/14/17/20% 技能 诱捕 阿哈利姆神杖现在可以使诱捕作用于减益免疫单位 捕捞 不再由阿哈利姆神杖提供。现在第一次升级诱捕时获得 现在需要阿哈利姆神杖才能作用于减益免疫单位 最大距离从1400提升至1600 正被捕捞的目标拥有相位移动状态,并且移动无视地形 持续施法时间从5秒改为诱捕剩余负面效果时间 海妖之歌 现在即使没有阿哈利姆魔晶也能每秒治疗友军2/4/6%最大生命值 阿哈利姆魔晶升级现在会使最大生命值回复提升4% 阿哈利姆魔晶不再提供1秒额外持续时间 阿哈利姆魔晶现在还会每秒回复4%友军最大魔法值 魔法消耗从150/175/200点增加至150/250/350点 冷却时间从180/130/80秒增加至180/140/100秒 天赋 10级天赋从+25 激流伤害改为+30% 激流伤害 15级天赋从+15 力量改为-50% 镜像承受伤害 25级天赋从+25% 闪避改为诱捕施加破坏 孽主 先天技能 衰退光环 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
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